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チャプター10 ~フィナーレを飾れ!~ 最後なのにタイマンで終了。まあ前二作も似たようなもんか。 基本は、 「光琳の攻撃に対して回避動作を行い、その隙にワルサーで一撃を浴びせる」 です。 光琳のやられ判定は、1発分しかありませんので連射はしないこと。 下手に連射すると、命中率の低下を招きます。 攻撃も出してないのに各回避ボタンを押すと、カウンター攻撃を食らいます。 たまに出会い頭の回し蹴りを回避出来る事もありますが、リスクが・・・。 基本は光琳の近くをうろつき、回し蹴りが見えたor食らったらスプラッシュで回避→撃つ 光琳が後ろにとんだ後や、いきなり「ふっ!」って言うと、 高確率で横蹴りが飛んできますのでスプラッシュ。その後に一撃、の繰り返しです。 崖に光琳を追い詰めた状態で スプラッシュをすると○連打アクションが発生するケースがあるので注意。 光琳を楽に倒す方法 ・カウンター誘い 光琳に少し近づき×を押し、カウンターを誘います。 上手く行けばカウンター動作だけを誘う事ができ、 隙ダラけの光琳にスライディング、 という感じで楽に撃破することも可能です。 近づき過ぎるとカウンターを食らってしまいます。 距離等は動画で確認してください。 慣れれば簡単です。 この方法に慣れておけば裏シナリオもグンと楽になります。 ってか降臨を正面に捉えてから、×連打すればカウンターを楽に誘発出来るような・・・ ・永遠の奈落落とし 1、崖際に光琳をおびき出します。 2、回避動作で崖側に光琳を突き飛ばして、撃って谷底に落とします。 3、光琳が中央付近に向かって復帰しますので、その隙にスプラッシュジャンプで崖側に突き飛ばします あとは手順2~3を繰り返すだけです。 位置取りに成功すれば一方的に制圧が可能です 「スプラッシュなんて覚えてねーよ」、って場合は、 回し蹴りにスライディングで割り込むか、 横蹴りを避けてから足を上げてる光琳に□を押せばスライディングで避けれると思います。 霧影掌(気を練りはじめたら)は各回避ボタンを押せば動作を無くさせる事が出来ます。 食らってスローになった時も同様です。 前作のライトセイバーな人に比べると弱すぎる。 ってか敵は一人しか居ないのにマックスコンボをどうやって稼げと(※) ※オールS挑戦でコンボを稼げる事が発覚 Sにするには コンボは無視するとして、 残りの項目次第となります。 上記のハメを駆使すれば簡単に撃破できますので、さほど問題ないかと思われます。 リザルト項目 参考記録 評価 リザルト備考 クリアタイム 44秒 S 4分以内でS 射撃命中率 100% S - 被ダメージ 0 S 51以上でA~ マックスコンボ 2 S 2HIT以上でS、未満でD 評価 - S - このチャプターのオールS挑戦日記はこちら ・C-10 スベテオミトオシダ ・C-10 げぇーッ! ・C-10 推測と憶測 ・C-10 かんたんナリね・・・ 次回→チャプター11 ~ダウンタウンに咲く可憐な花~ 攻略トップに戻る
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水沫はじける夏の始まり 最終更新日時 2024/02/25 20 06 /このページを編集 イベント概要 開催期間 【恒常化】2024/02/15(木) 17 00 ~ 【ボーナス期間】2024/02/15(木) 17 00 ~ 2024/02/29(木) 12 59 本イベントのStage1~Stage9と累積報酬(~100万pt)は恒常開催。 Bonus1~ExBonus2と累積報酬(105万pt~1000万pt)は開催期間が限られている。 このほかの開催中イベントはこちらを参照。 チャプターの時期と開放条件 時期 3年生編 6月上旬 開放条件 ? プレイの優先度 相手のチーム評価 恒常ステージ:A2~S2期間限定ステージ:D1~SSS1 オススメ度 オススメ 報酬 メイン報酬 画像 アイテム名 備考 ストーリーメダル 【期間限定】累積報酬で10枚獲得できる 絆の記憶(極) 【期間限定】累積報酬で5個獲得できる絆の結晶(極)の交換には15個必要 累積報酬 + 累積報酬一覧 画像 名前 恒常時個数 Bonus個数 おこづかい 4000 3000 ソウルストーン(種) 60 100 ソウルストーン(芽) 30 50 ソウルストーン(花) 10 20 絆の結晶(小) 40 100 絆の結晶(中) 20 60 絆の結晶(大) 10 20 絆の結晶(超) 1 1 思い出のしおり 50 100 努力のしおり 2 5 結束のしおり 2 5 ストーリーメダル 10 絆の記憶(極) 5 ストーリーメダルについて 累積報酬のストーリーメダルは購買部で下記アイテムに変換できる。 ココロのカギ(大)とクリスタルコインの交換回数は毎月末にリセット。 画像 アイテム名 必要数 交換上限 絆の結晶(極) ×1 3 なし ココロのカギ(大) ×1 6 1回 SSR確定チケット ×1 3 なし シンデレラチケット ×50 1 なし Dr.ベアマックス(S) ×1 3 なし クリスタルコイン ×25 1 8回 イベント構成と獲得評価pt + ... 恒常部分 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム Stage1 A2 ×1 ×1 ×1 ×1 10 +***.0% × × × × × × × × Stage2 A3 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% × × × × × × × × × × × × Stage3 A4 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% × × × × × × × × Stage4 A5 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% × × × × × × × × × × × × Stage5 A5 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% × × × × × × × × Stage6 S1 ×1 ×1 ×1 ×1 12 +***.0% × × × × Stage7 S1 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% × × × × Stage8 S2 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% × × × × Stage9 S2 ×1 ×1 ×1 ×1 +***.0% × × × × 期間限定部分(2/29まで) ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気 対戦ボーナス ドロップアイテム Bonus1 D1 ×1 7 +450.0% × × × × Bonus2 C1 ×1 +650.0% × × × × × × × × Bonus3 B1 ×1 10 +800.0% × × × × × × × × ExBonus1 SS1 ×200 15 +960.0% × × × × ExBonus2 SSS1 ×200 +2150.0% × × × × 獲得評価pt計算式 試合内容(恒常ステージ・ボーナスステージ) 評価pt 単打 二塁打 三塁打 HR 四球 盗塁 打点 猛打賞 奪三振 失点 三振 エラー 被安打 被HR 勝利 引き分け 敗北 50 100 150 300 10 50 300 300 50 -500 -25 -100 -50 -300 7000 6000 5000 (評価pt)=(試合内容の合計)×(1+対戦相手ボーナス) Q.彡(゚)(゚)「んで、どのステージがおすすめなんや?」 A.(´・ω・`)「 BonusステージがあるうちはBonusステージの8割程度は勝てるステージを繰り返し挑戦すると良いよ。 」 コメント 名前
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その順番では説得できませんでした - 名無しさん 2010-02-25 00 24 13 脅したら駄目 - 名無しさん 2010-02-25 03 18 15 6を「銃をおろせ」にすると説得できました - 名無しさん 2010-02-27 21 13 38 情報提供ありがとうございます。 - 管理人 2010-02-27 22 10 55 犯行現場で車から降りたあと記者達の方に行ったらジェイデンが浮いた - 名無しさん 2010-03-03 18 34 55 崖上ってジェイデンがもういいかって言ったのにFBI捜査官がとれない どれだけ調べればいいの?FBI捜査官取ってなくてもマニア取れる? - 名無しさん 2010-03-06 13 20 58 名前→家族→名前のあと何もボタンを押さずにいたら帰っていきましたよ。 - 名無しさん 2010-03-06 18 47 54 ↑間違いでした。すみません。 - 名無しさん 2010-03-06 18 53 11 FBI捜査官のトロフィーで、丘の上を調べる際に水が飛び散るイベントの前に2カ所調べていると、イベント終了後に、坂手前の一つが調べてない事になってるバグがあります。 - 名無しさん 2010-03-08 17 44 59 FBI捜査官とれませんね - 名無しさん 2010-03-09 19 44 49 マニア目指してOfficeまでいきましたが関連の無いネコの死体や捜査員の靴跡まで調べないとシルバーとれませんか? - 名無しさん 2010-03-15 00 42 08 マニア取るときに犯行現場で証拠全部見つけても マッドジャックや水槽でミスしてセーブされちゃったら、また犯行現場からやり直さないとダメなの? - 名無しさん 2010-03-31 11 54 18 マニアは事件に関係する証拠と仮想空間の調査が重要。忘れやすいのが水槽のドアの陰の拳銃。それとナサニエルを撃たなかったり、尋問でブレイクをとめたりするのも重要なのかも。(詳細不明、ようは警察官としての職務を全うすればいいのでは?) - 名無しさん 2010-04-08 21 33 30 猫の死体は気づきすらしなかったし、ナサニエル撃ち殺しちゃったけど、パスルのARIの時にマニア取れたよ - 名無しさん 2010-04-15 08 28 39 「ローレン」の聞き込み最中。二番目に「ジョニー?」 三番目に「失踪」 四番目に「手がかり」を選択するとローレンが泣き崩れてしまう。 - マチルダ 2010-05-24 16 33 36 崖上でジェイデンが「もういいか」というのはフラグとは関係なさそう。崖下全然調べてなくても言うのでその台詞で安心しないこと。見落としやすいのは死体で左スティックを下に入れたときに出る害者の名前とかかな。 - 名無しさん 2011-04-02 02 31 21 父と子でお手玉が出来ないです。(失敗するとかじゃなくて、お手玉と云う行動自体が出来ないです。何か条件あるんでしょうか? - 名無しさん 2011-04-09 13 18 59 ↑飯を温めた後、果物の前に行くとお手玉が出来ます - 名無しさん 2011-04-15 23 05 27 オフィスを片付けてる途中でフリーズしたぁぁぁ - 名無しさん 2011-04-24 02 29 38 良き父親:手紙チェック、洗濯機、事前にクマを見る、予定時間より20分くらい早く予定をこなす(おやつは最初から予定時間を過ぎていましたが)、ベッドに寝かせたら出来る全ての事をやる(○ボタンでキスまで)をこなし、お手玉をしませんでしたが、トロフィー取得できました。お手玉はただのおまけかもしれません。 - 名無しさん 2011-05-02 13 15 23 追記:予定時間より20分早いのが絶対条件ではないと思いますが、あくまで参考までに。時間を早く進ませる方法は、そこらへんに出る関係のないキー操作をすることです。 - 名無しさん 2011-05-02 13 17 01 FBI捜査官:現場・フェンスの血痕・線路上のいくつか・丘の上の隅々までくまなくR1。加えて、蘭の花粉は線路まで続いています、この蘭の花粉の上を歩き、線路まで辿りつくと「ここで痕跡は途絶えているな」といった感じのセリフが出ます。それもこなしたらトロフィーが取得できました。初回プレイではこの動作をしなかったので、もしかするとこれも取得条件かもしれません。救急車がある側には何もありません、現場の警察官にブレイクについて聞かず、一応コーヒーは飲みました。 - 名無しさん 2011-05-02 14 16 34 「ハッピーバースデー」の子供と遊ぶときは、飛行機で↓レバーで降ろしてはいけない - 名無しさん 2011-08-31 00 27 12 ローレンを助けなかった場合、チャプター3の「訪問者」でローレンに青アザができてる。 - 名無しさん 2011-08-31 00 31 03 ハッピーバースデーと良き父親の取得タイミングは「ローレン」に入るロード画面。 - 2011-10-06 09 02 39 ハッピーバースデー取得タイミングはモールロード時だよ - 名無しさん 2012-01-07 23 55 03 交渉人は、犯人に見つかったあと、すべて○だけで取れました。 - 名無しさん 2012-01-25 00 07 56 ハッピーバースデーとれない! - 名無しさん 2012-08-18 00 19 30 FBI捜査官は取れてなかったけど、マニア取れた。 - 名無しさん 2015-02-10 23 21 08 完全犯罪のトロフィーが取れなかった … 指示通りにやったはずが\(^o^)/ - 名無しさん 2016-04-15 16 26 21
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CHAPTER3 ステージ:フロシュライン城 1回戦 敵:セリーヌ、ロジェ、テオドール、ルイーザ、ハワード、フェルナン スタート:庭園 はじめは セリーヌ、ロジェ、テオドール ルイーザ、ハワード、フェルナン 2回戦 敵:ガスパール、ブリジット、モニーク、ジュリー スタート:謁見の間 3回戦 敵:ベルナール、イレーナ、マーロン、ハロルド、ロベール、ガラハ スタート:礼拝堂 はじめは ベルナール、イレーナ、マーロン ガラハはボス、聖言もち。 ※聖言3つめ エネミー 名前 弱点 職業 備考 捕獲 セリーヌ 盗賊 3500 ロジェ 突撃兵 1500 テオドール 突撃兵 2000 ルイーザ 斧騎士 3500 ハワード 突撃兵長 2000 フェルナン 一般人 ★20000 ガスパール 重騎士 3000 ブリジット 弓兵 2500 モニーク 一般人 ★30000 ジュリー 剣騎士 2500 ベルナール 突撃兵長 2000 イレーナ 鎚騎士 4000 マーロン 炎魔術師 2000 ハロルド 剣騎士 3500 ロベール 暗殺者 3500 ガラハ 第七席国務大臣 - メディウムのお願い カエリア ヴェルザ リリア
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闇マリク:闇の始まり:☆1 解説 闇マリクが使用。好感度を☆大1にするとデッキレシピが貰える。 攻略 ※チェック待ち。一枚不明。 合計40枚+00枚 上級02枚 バイサー・ショック レジェンド・デビル 下級13枚 ギル・ガース×3 クリッター 処刑人-マキュラ スナイプストーカー ダークジェロイド×2 魂を削る死霊 ドリラゴ 深淵の暗殺者 虚無魔人 万力魔神バイサー・デス 魔法11枚 悪夢の鉄檻×2 疫病ウィルス ブラックダスト クロス・ソウル サイクロン 地砕き ダークゾーン×2 大寒波 テラ・フォーミング 早すぎた埋葬 罠13枚 命の綱×2 拷問車輪×2 死のデッキ破壊ウイルス 奈落の落とし穴 マジック・ドレイン 冥王の咆哮×2 メタル・リフレクト・スライム×2 炸裂装甲 リビングデッドの呼び声 エクストラ00枚
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②ロードムービー 物語の大半を占めるのがこのロードムービーです。 廃棄異郷(ハイキョ)で、あるいはコロニーの内部で、スカベンチャーは与えられた依頼を達成するために様々な活動を行います。その活動のさなかで、スカベンチャーは様々なアクシデントに見舞われます。 ロードムービーは、こうした「作業の進行」と「発生したアクシデントへの対処」を代わる代わる行っていきながら、最終目標である「ラストチャプター」へ向けて進んでいくパートとなります。 A.全体の流れ ロードムービーは、「プロセス消化パート」「チャプター処理パート」の二つを繰り返していくことで進行します。 プロセス消化パートは、チャプターに至るまでの過程を表すパートです。 多くの場合、与えられた任務を達成するために向かうべき場所までの移動経緯を意味します。 対応するチャプターごとに指定された方法で判定を繰り返し、判定の結果に合わせて発生するプロセスの回数分だけ判定を行ったなら、セッションは終了します。 B.プロセス消化パート プロセス消化パートは、物語中で発生する大きな出来事と出来事の間に存在する比較的平和な時間を表します。平和と言っても外の世界はそもそも危険がいっぱい。何事もなく済むかどうかは、ハンドルを握るドライバーの腕前にかかっていますし、万が一何かがあったときにそれを対処できるかは、周りの仲間たちの連携にかかっています。 [共通ルール] プロセス1につき、指定された判定を1回行います。 判定にはそれぞれ、[人為的失敗][環境的失敗]があり、一定以上大きな値を出すと、それらに応じたアクシデントが発生します。 [人為的失敗]は運転技術の不足や、外の環境に無関係に発生するアクシデントの発生を意味します。人為的失敗の失敗率は、キャラクターが運転するビークルに設定された[運転難易度]によって決まります。これに該当する値を出すと、運転アクシデントか徒歩アクシデントのうち、使用した判定で定められたアクシデントが発生します。この二つを合わせて人為アクシデントと呼びます。人為的失敗の優先度は3です。 [環境的失敗]は外の環境の影響で起こるアクシデントの発生を意味します。環境的失敗の失敗率は、エリアごとに設定された[危険度]によって決まります。これに該当する値を出すと、エリアごとに設定された環境アクシデントが発生します。環境的失敗の優先度は2です。 判定を一回行うか、[休憩]した時、全てのキャラクターにそのエリアの[汚染値]に等しい点数の異郷毒を蓄積します。 原則として、最初に判定を行ったキャラクターが継続してそれ以降の判定も行います。ただし、[休憩]を行ったタイミングに限り、判定者を交代することができます。また逆に、何らかのアクシデントが発生した場合、ドライバーは交代しなければなりません。アクシデントが発生したタイミングは、ドライバーの疲労が限界に達するタイミングとも一致しているからです。その後、次のアクシデントが発生するまで、最初にドライバーとなっていたキャラクターは判定を行うことはできません。 本ルールブックでは、「プロセス消化パート」で行う判定は二種類です。 今後、世界を拡張していく中で新たなプロセス消化手段が増える可能性はあります。 1.ドライブ・ダイス プロセス消化パートが「ビークルでの移動」を指す場合は、この判定を使います。 使用する行動:『運転』 発生する『人為アクシデント』:「運転アクシデント表」 2.クエスト・ダイス プロセス消化パートが「徒歩での探索」を指す場合は、この判定を使います。 使用する行動:『案内』 発生する『人為アクシデント』:「徒歩アクシデント表」 C.チャプター処理パート 一定のプロセスを消化すると、どうしても旅の中で避けられないアクシデントが発生します。 これを「チャプター」と呼びます。 チャプターに到達した際は、PCは一致団結してその苦難を乗り越えられるよう頑張りましょう。 チャプターの内容はGMがシナリオ上であらかじめ決定していても構いませんし、プロセス消化パート中に使用するアクシデント表と同じようにランダムで決定しても構いません。 それが最後のチャプターであるならば、ラストチャプターへと移行してください。 D.ブレークタイム チャプター処理が終了した後、ほっと一息つく瞬間があることでしょう。 この時、各PCはそれぞれ1回ずつ、好きなアクションを行うことができます。これを「ブレークタイム」と呼びます。 ブレークタイムに行えるアクションのうち、誰でも行えるアクションを「基本アクション」と呼びます。 基本アクションは六種類あります。 歓談(チャット) 密会(デート) 探索(シーク) 調査(リサーチ) 安息(リラックス) 対処(ディール) 具体的にできることについては、ブレークタイムをご確認下さい。 また、プロセス消化中に[休憩]を5回連続で行った場合も、「追加ブレークタイム」としてアクションを行うことができます。 この場合、各プレイヤーはもちろん[休憩]5回分に応じた異郷毒を蓄積しなければなりません。 ブレークタイムが終了したならば、プロセス消化パートに戻って下さい。 ラストチャプターに到達するまで、これらを繰り返します。
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ダーブラと対戦。
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ミッション名 クリア報酬 受注費用 消費行動力 クリア条件 依頼主 取得アイテム 取得スキル シブヤからの応援要請 8700Eyn 2900Eyn 10pt ボスを倒せ! フレイヤ ・銅塊 ・鉄鉱石 ・ ・反撃準備 ・肉切骨断 トウキョウを護れ 9000Eyn 3000Eyn 10pt ボスを倒せ! フレイヤ ・銅鉱石 ・銅塊 ・ ・装填短縮 ・連続攻撃 ・会心撃 狙われた演習所 9300Eyn 3100Eyn 10pt ボスを倒せ! フレイヤ ・銅鉱石 ・銅塊 ・鉄塊 ・反撃準備 ・耐久変換砲 ・重撃 ヨヨギ決戦 9600Eyn 3200Eyn 10pt ボスを倒せ! フレイヤ ・銅塊 ・鉄鉱石 ・ ・反撃 ・精密射撃 ・予備装甲 (※1)所属企業によって種類や色が違うと思われる。
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